AI 生成的单张画面很漂亮,拼成一场戏却常常眼神打架。辉达娱乐在分镜阶段就先把视线轴画出来,避免后期返工。

先定一条视线轴

两个角色的连线就是轴。所有镜头都在轴的同一侧拍,越轴就会让人分不清谁在看谁,这一条比对白更重要。

对话镜头反打要对称

正反打的人物大小与视线高度保持一致,观众才不会觉得两个人在不同空间说话。生成时把机位高度写进提示。

后期先查瞳位

成片检查从眼睛开始:瞳位偏左还是偏右,是否与对方位置对应。瞳位错了,表情再准也没用。

  • 提示词里固定角色朝向与机位高度。
  • 同一场景不混用不同焦距。
  • 逐镜检查视线,再查动作连贯。

本文由辉达娱乐内容组整理,仅用于 AI 漫剧分镜视线设计的方法交流。